Хроніка битви
У глибинах Склеп Nicolas C. зустрічає Кістяний лучник обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод Nicolas C. забирає ферзь суперника на A2.
Кістяний лучник падає від мата Nicolas C.. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З H2 на G3 пішak Nicolas C. поглинає слон Кістяний лучник.
Кістяний лучник веде ферзь з A6 на A2 і валить пішak Nicolas C.
Чистий удар: ладья Nicolas C. валить ферзь на A2.
Кістяний лучник ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною. Шах: Nicolas C. стягує петлю, виводячи ладья на H8.
З темряви Кістяний лучник штовхає король на D7; потім ладья Nicolas C. займає H4, залишаючи H8 позаду. Кістяний лучник відповідає, рухаючи конь з E4 на G5, і одразу після цього nicolas C. ковзає ладья дошкою, з H4 на H6.
Nicolas C. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Кістяний лучник.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде конь на F7, поки твердою рукою Nicolas C. веде ладья на H7. конь Кістяний лучник просувається з F7 на D8, і nicolas C. просуває ладья з H7 на H8.
Кістяний лучник ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на A7, Nicolas C. загоняє Кістяний лучник під шах.
З темряви Кістяний лучник штовхає конь на C7. ладья Nicolas C. займає B8, залишаючи H8 позаду; потім кістяний лучник відповідає, рухаючи слон з B5 на C6.
Nicolas C. ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. Nicolas C. огортає фігуру Прихованість; Кістяний лучник проходить поле, не помітивши її.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на B3. З C2 на B3 пішak Nicolas C. поглинає пішak Кістяний лучник.
Кістяний лучник веде пішak з C4 на B3 і валить пішak Nicolas C.
Шах: Nicolas C. стягує петлю, виводячи ферзь на G4.
Кістяний лучник ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на F5, Nicolas C. загоняє Кістяний лучник під шах.
З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на E6. Мат. ферзь Nicolas C. на F7 не залишає Кістяний лучник шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 15 statistics
Against Кістяний лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.