Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Рой. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на D1.

Гострота Рой закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на F1, поки рой ставить ладья на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1.

З темряви Рой штовхає пішak на C6; потім король наш герой займає F1, залишаючи G1 позаду. слон Рой досягає D1 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1. Шах від Рой: пішak вкорінюється на D2.

Чистий удар: король наш герой валить слон на D1.

Рой ставить шах конь на F2.

наш герой просуває король з D1 на E2, і рой ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1.

Шах від Рой: ладья вкорінюється на C1.

король наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду. Мат: Рой добиває наш герой на D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 4

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 26