Хроніка битви

У глибинах Проклятий ліс Benjamín A. зустрічає Моховий Ведмідь обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод Benjamín A. забирає ферзь суперника на E5.

Моховий Ведмідь падає від мата Benjamín A.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на C3 пішak Benjamín A. поглинає ладья Моховий Ведмідь.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде ферзь на H6. Чистий удар: конь Benjamín A. валить пішak на A3.

ферзь Моховий Ведмідь просувається з H6 на H8. З A3 на C4 конь Benjamín A. поглинає пішak Моховий Ведмідь.

Моховий Ведмідь ставить ферзь на F6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Benjamín A. ставить пішak на D4. З темряви Моховий Ведмідь штовхає ферзь на E5.

З D4 на E5 пішak Benjamín A. поглинає ферзь Моховий Ведмідь.

Моховий Ведмідь веде слон з D6 на E5 і валить пішak Benjamín A.

Чистий удар: конь Benjamín A. валить слон на E5.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде пішak на C6. З E5 на C6 конь Benjamín A. поглинає пішak Моховий Ведмідь.

пішak Моховий Ведмідь просувається з E6 на E5. Чистий удар: конь Benjamín A. валить пішak на E5.

Моховий Ведмідь ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Benjamín A. ставить конь на C6. З темряви Моховий Ведмідь штовхає пішak на F5.

Чистий удар: конь Benjamín A. валить пішak на A7.

Моховий Ведмідь відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. З D8 ферзь Benjamín A. змушує Моховий Ведмідь захищатися.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде король на F7. Твердою рукою Benjamín A. веде пішak на H4, поки пішak Моховий Ведмідь просувається з A6 на A5.

Benjamín A. просуває конь з A7 на C6, і моховий Ведмідь ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. З H5 пішak Benjamín A. змушує Моховий Ведмідь захищатися.

З темряви Моховий Ведмідь штовхає король на F7, і одразу після цього пішak Benjamín A. займає H6, залишаючи H5 позаду. Моховий Ведмідь відповідає, рухаючи король з F7 на G6; потім benjamín A. ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде король на F5. З C6 на A5 конь Benjamín A. поглинає пішak Моховий Ведмідь.

король Моховий Ведмідь просувається з F5 на E5. Перетворення: на H8 Benjamín A. перетворює пішака на ферзь.

Моховий Ведмідь ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Benjamín A. ставить шах ладья на H6.

З темряви Моховий Ведмідь штовхає король на F5. З F8 ферзь Benjamín A. змушує Моховий Ведмідь захищатися.

Моховий Ведмідь відповідає, рухаючи король з F5 на E5. Шах: Benjamín A. стягує петлю, виводячи ладья на H5.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде король на E4. Твердою рукою Benjamín A. веде ладья на H4, поки король Моховий Ведмідь просувається з E4 на E5.

З E8 ферзь Benjamín A. змушує Моховий Ведмідь захищатися.

Моховий Ведмідь ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Шах: Benjamín A. стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

З темряви Моховий Ведмідь штовхає король на F6. Забравши пішak на F4, Benjamín A. загоняє Моховий Ведмідь під шах.

Моховий Ведмідь відповідає, рухаючи король з F6 на G7. З G5 ферзь Benjamín A. змушує Моховий Ведмідь захищатися.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде король на H7. Benjamín A. ставить вирішальний мат з H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 0

Floor 27 statistics

Against Моховий Ведмідь, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 27