Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Кобольд на поверсі 32.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з F1 на G2 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Кобольд тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B2 на C3.
Кобольд ставить слон на D3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.
З темряви Кобольд штовхає ладья на G6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на B4.
Кобольд відповідає, рухаючи король з E8 на D8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3. З підземної хитрості Кобольд веде ферзь на C6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
король Кобольд просувається з D8 на D7. наш герой просуває пішak з E2 на E4. пішak Кобольд падає на E3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
Жорстокий удар: ладья Кобольд забирає пішak наш герой на G2.
пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. З тіні, Удар у спину. Кобольд втрачає фігуру від клинка наш герой.
Кобольд відповідає, рухаючи конь з E6 на D4. наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з F1 на G2.
Зваливши конь на C3, Кобольд загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде слон на D2. ферзь Кобольд падає на D3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває ладья з A8 на A7, поки кобольд ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B7.
наш герой огортає фігуру Прихованість; Кобольд проходить поле, не помітивши її.
З темряви Кобольд штовхає король на C6.
Мат! наш герой повергає Кобольд і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 32 statistics
Against Кобольд, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.