Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Кобольд на поверсі 32.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B2 на C3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Кобольд тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B2 на C3.

З підземної хитрості Кобольд веде король на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

конь Кобольд просувається з E6 на D4. наш герой просуває пішak з C2 на C3; потім кобольд ставить ферзь на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на A3. З темряви Кобольд штовхає пішak на F3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на F3.

Кобольд відповідає, рухаючи ферзь з C8 на F5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D4.

З підземної хитрості Кобольд веде слон на D3. наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з F1 на D3.

Жорстокий удар: ферзь Кобольд забирає слон наш герой на D3.

наш герой просуває конь з G1 на H3, і одразу після цього кобольд ставить ладья на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.

Жорстокий удар: ферзь Кобольд забирає пішak наш герой на D4.

ладья наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду. Кобольд відповідає, рухаючи ферзь з D4 на D5, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на C2.

З підземної хитрості Кобольд веде ладья на H6. Твердою рукою наш герой веде конь на G5, і одразу після цього король Кобольд просувається з D8 на E8.

наш герой просуває пішak з D2 на D3; потім кобольд ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E4.

З темряви Кобольд штовхає ладья на G6, і слон наш герой займає E3, залишаючи C1 позаду. наш герой огортає фігуру Прихованість; Кобольд проходить поле, не помітивши її.

Кобольд відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.

Мат! наш герой повергає Кобольд і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 10 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 32 statistics

Against Кобольд, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 32