Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Кістяний лучник на поверсі 15.
ферзь наш герой приземляється на D2 і перемагає ферзь Кістяний лучник!
Мат! наш герой повергає Кістяний лучник і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з F2 на G3.
ферзь Кістяний лучник просувається з A6 на C6. наш герой просуває конь з G1 на F3, і одразу після цього кістяний лучник ставить пішak на A6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з F3 на G5.
Жорстокий удар: пішak Кістяний лучник забирає конь наш герой на G5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи ферзь з C6 на C5, і наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на D2. З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на C3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
король Кістяний лучник просувається з E8 на D8. наш герой просуває ладья з A1 на B1; потім кістяний лучник ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на E3, і конь наш герой займає F3, залишаючи D2 позаду.
Зваливши пішak на C3, Кістяний лучник загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на D2, і одразу після цього з підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде ладья на B3.
Зваливши конь на D2, Кістяний лучник загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на D2.
Зваливши ферзь на D2, Кістяний лучник загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на D2.
З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Кістяний лучник зникає без сліду.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде король на C7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на G3. король Кістяний лучник просувається з C7 на D8; потім наш герой просуває слон з F1 на G2.
Кістяний лучник ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A4, і з темряви Кістяний лучник штовхає король на C7.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на A5.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з C7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на B1. З підземної хитрості Кістяний лучник веде король на D8; потім твердою рукою наш герой веде ладья на A7.
король Кістяний лучник просувається з D8 на C8, і одразу після цього наш герой просуває слон з G5 на F4. Кістяний лучник ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F4 на E5.
З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на G5. Мат. ладья наш герой на B8 не залишає Кістяний лучник шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 16
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against Кістяний лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.