Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Wyvern на поверсі 77.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C3 на B2 і забирає ворожу ферзь.
Мат. Wyvern перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
Wyvern ставить шах ферзь на G3.
наш герой просуває король з E1 на F1. Жорстокий удар: ладья Wyvern забирає ладья наш герой на H6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Wyvern штовхає ладья на G6, і король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду.
Wyvern ставить шах ферзь на F2.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3, і одразу після цього з підземної хитрості Wyvern веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде король на B4; потім пішak Wyvern просувається з F5 на F4.
наш герой просуває король з B4 на C3. Wyvern ставить шах ферзь на B2.
наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з C3 на B2.
З темряви Wyvern штовхає конь на D8, поки король наш герой займає C2, залишаючи B2 позаду. Wyvern відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2.
З підземної хитрості Wyvern веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього слон Wyvern просувається з D5 на A2.
наш герой просуває король з E3 на F2; потім wyvern ставить ладья на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G3.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Wyvern.
З темряви Wyvern штовхає король на D7. король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду, поки wyvern відповідає, рухаючи слон з A2 на D5.
наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Wyvern веде ладья на F1; потім твердою рукою наш герой веде король на G4.
пішak Wyvern просувається з B5 на B4, і одразу після цього наш герой просуває король з G4 на G3. Wyvern ставить слон на F3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4, поки з темряви Wyvern штовхає конь на F7. король наш герой займає E3, залишаючи F4 позаду, і wyvern відповідає, рухаючи король з D7 на E8.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості Wyvern веде конь на E5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на E3.
ладья Wyvern просувається з F1 на A1; потім наш герой просуває король з E3 на F4. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Wyvern.
Wyvern ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Wyvern штовхає пішak на B2, поки король наш герой займає E6, залишаючи F5 позаду.
Wyvern відповідає, рухаючи ладья з A1 на D1. наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F5.
На B1 Wyvern перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, і одразу після цього пішak Wyvern просувається з D6 на D5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Wyvern зникає без сліду.
Шах від Wyvern: ферзь вкорінюється на B2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. Wyvern ставить шах ферзь на E2.
король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. ферзь Wyvern досягає F2 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E6. З підземної хитрості Wyvern веде ладья на D2; потім твердою рукою наш герой веде король на E5.
пішak Wyvern просувається з C6 на C5. наш герой просуває король з E5 на E4, і wyvern ставить ферзь на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Шах від Wyvern: ферзь вкорінюється на G5.
король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Wyvern ставить шах ферзь на G2.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3. ферзь Wyvern досягає E2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F4. Шах від Wyvern: ферзь вкорінюється на F2.
наш герой просуває король з F4 на E5. Wyvern ставить шах ферзь на E3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5, і з темряви Wyvern штовхає король на F7. король наш герой займає G4, залишаючи F5 позаду.
Wyvern відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H4. З підземної хитрості Wyvern веде пішak на A4; потім твердою рукою наш герой веде король на G4.
ладья Wyvern просувається з D2 на D3. наш герой просуває король з G4 на H4. Мат. Wyvern змикає петлю, і наш герой падає на G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 84
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 77 statistics
Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (84 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.