Хроніка битви
У глибинах Крижана вершина наш герой зустрічає Wyvern обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: король Wyvern забирає ферзь наш герой на G8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Wyvern відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3, і з підземної хитрості Wyvern веде ферзь на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки конь Wyvern просувається з E7 на F5.
наш герой просуває слон з F1 на H3. Завдяки Прихованість наш герой обманює Wyvern на дошці.
Wyvern ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Wyvern штовхає конь на E3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає конь Wyvern.
Wyvern веде пішak з F4 на E3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Wyvern забирає ферзь на D1 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Wyvern веде ферзь з D1 на H1 і валить ладья наш герой.
наш герой просуває конь з F3 на G1. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Wyvern зникає без сліду.
Wyvern ставить ладья на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Wyvern штовхає ладья на D1, і одразу після цього конь наш герой займає C3, залишаючи B1 позаду.
ладья Wyvern досягає F5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2, поки з підземної хитрості Wyvern веде ладья на F1. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і ладья Wyvern просувається з F1 на F3.
З E4 на F5 пішak наш герой поглинає ладья Wyvern.
Wyvern веде ладья з F3 на C3 і валить конь наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
З темряви Wyvern штовхає пішak на F6; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Wyvern ставить шах ладья на G3.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на G3.
З підземної хитрості Wyvern веде король на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Wyvern веде король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой.
наш герой просуває слон з C1 на F4. Wyvern ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
З F4 на C7 слон наш герой поглинає пішak Wyvern.
З темряви Wyvern штовхає король на G6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Wyvern.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 27
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 77 statistics
Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.