Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Ходяча могила обличчям до обличчя.
Ходяча могила веде свою ферзь з A1 на C1 і валить слон наш герой!
Мат. Ходяча могила перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F1 на D3 слон наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
пішak Ходяча могила просувається з A3 на A2. наш герой просуває король з E1 на D1, поки ходяча могила ставить слон на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. Шах від Ходяча могила: слон вкорінюється на A4.
король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з B6 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на D8. Чистий удар: конь наш герой валить конь на D4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Ходяча могила зникає без сліду.
Пішак Ходяча могила коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой просуває слон з D3 на C2; потім ходяча могила ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає конь на E4.
З D4 на F5 конь наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
Шах від Ходяча могила: конь вкорінюється на C3.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1. Ходяча могила забирає слон на C1 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Ходяча могила забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з F2 на G3. Шах від Ходяча могила: ферзь вкорінюється на G2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4. Ходяча могила ставить шах ферзь на F2.
король наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.
Гострота Ходяча могила падає на G6 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.