Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Ходяча могила на поверсі 14.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F4 на G5 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на D3.
Завдяки Прихованість наш герой обманює Ходяча могила на дошці.
Жорстокий удар: пішak Ходяча могила забирає пішak наш герой на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
З темряви Ходяча могила штовхає конь на C6. ферзь наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду, поки ходяча могила відповідає, рухаючи конь з F6 на E4.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Ходяча могила веде конь на G5; потім твердою рукою наш герой веде пішak на F4.
З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.
пішak Ходяча могила просувається з H6 на H5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G5.
Ходяча могила ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. Ходяча могила ставить шах ферзь на E6.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи конь з B4 на A6. наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3, і одразу після цього з підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на E4.
Твердою рукою наш герой веде ладья на F1; потім ферзь Ходяча могила просувається з E4 на F5.
Мат! наш герой повергає Ходяча могила і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.