Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Моховий Ведмідь на поверсі 27.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H1 на H6 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Моховий Ведмідь тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H6.

Моховий Ведмідь ставить шах пішak на F2.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на F2.

ферзь Моховий Ведмідь просувається з B5 на C6. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на H7.

Моховий Ведмідь ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D3. Моховий Ведмідь ставить шах ферзь на G2.

король наш герой займає E1, залишаючи F2 позаду. Моховий Ведмідь відповідає, рухаючи ферзь з G2 на E4, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D3 на B5.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде ферзь на E3. З H8 ладья наш герой змушує Моховий Ведмідь захищатися.

король Моховий Ведмідь просувається з F8 на G7. наш герой просуває ферзь з B5 на E8.

ферзь Моховий Ведмідь досягає G3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Моховий Ведмідь штовхає пішak на E4. З F8 ферзь наш герой змушує Моховий Ведмідь захищатися.

Моховий Ведмідь відповідає, рухаючи король з G7 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде король на F6. наш герой ставить шах ладья на H6.

король Моховий Ведмідь просувається з F6 на E5. З H8 ферзь наш герой змушує Моховий Ведмідь захищатися.

Моховий Ведмідь ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

З темряви Моховий Ведмідь штовхає пішak на E6, поки ферзь наш герой займає G7, залишаючи G8 позаду. Моховий Ведмідь відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.

наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з G7 на B7.

Завдяки Прихованість наш герой обманює Моховий Ведмідь на дошці.

З підземної хитрості Моховий Ведмідь веде король на E5.

Мат! наш герой повергає Моховий Ведмідь і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Моховий Ведмідь, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 27