Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Ходяча могила. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з D2 на C1 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває слон з C1 на D2. Ходяча могила ставить шах ферзь на C1.

З D2 на C1 слон наш герой поглинає ферзь Ходяча могила.

З темряви Ходяча могила штовхає король на F8. Забравши пішak на A3, наш герой загоняє Ходяча могила під шах.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з F8 на G8. З H1 на H6 ладья наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

З підземної хитрості Ходяча могила веде конь на H5. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на H5.

пішak Ходяча могила просувається з F5 на F4. наш герой ставить шах ладья на G5.

Ходяча могила ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H5. Ходяча могила ставить шах конь на C2.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.

Ходяча могила веде конь з C2 на A3 і валить слон наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3. Шах від Ходяча могила: пішak вкорінюється на D4.

З C3 на D4 король наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

король Ходяча могила просувається з H8 на G7, поки наш герой просуває король з D4 на E5. Ходяча могила ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H3; потім з темряви Ходяча могила штовхає пішak на F3. король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду, і одразу після цього ходяча могила відповідає, рухаючи король з G6 на G5.

наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E3. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H7.

Шах від Ходяча могила: конь вкорінюється на C2.

наш герой просуває король з E3 на F2; потім ходяча могила ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D7.

З темряви Ходяча могила штовхає слон на C8. ладья наш герой займає C7, залишаючи D7 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи король з F5 на G4.

Чистий удар: ладья наш герой валить конь на C2.

З підземної хитрості Ходяча могила веде слон на A6, і твердою рукою наш герой веде ладья на C6. слон Ходяча могила просувається з A6 на D3.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.

Ходяча могила ставить слон на E2, стежачи за кожною клітиною. З G6 ладья наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

З темряви Ходяча могила штовхає король на H5. ладья наш герой займає E6, залишаючи G6 позаду, і одразу після цього ходяча могила відповідає, рухаючи слон з E2 на D3.

З F2 на F3 король наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G5, поки твердою рукою наш герой веде ладья на E7. король Ходяча могила просувається з G5 на G6, і наш герой просуває король з F3 на F4.

Ходяча могила ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E1, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає король на F6.

ладья наш герой займає C1, залишаючи E1 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи слон з F5 на D3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C6.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F7, і твердою рукою наш герой веде король на E5. король Ходяча могила просувається з F7 на F8, поки наш герой просуває король з E5 на E6.

Ходяча могила ставить слон на E2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на G8.

ладья наш герой займає B6, залишаючи C6 позаду, і одразу після цього ходяча могила відповідає, рухаючи слон з E2 на C4. наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G6.

Ходяча могила ставить шах слон на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на F6. слон Ходяча могила просувається з F7 на D5, і наш герой просуває король з F6 на G6.

Шах від Ходяча могила: слон вкорінюється на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає слон на D5. ладья наш герой займає D6, залишаючи B6 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи слон з D5 на E4.

наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G5. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F8, і твердою рукою наш герой веде король на H6.

слон Ходяча могила просувається з E4 на C2, поки наш герой просуває король з H6 на G5. Ходяча могила ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на G8. ладья наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду, і одразу після цього ходяча могила відповідає, рухаючи король з G8 на H8.

наш герой ковзає ладья дошкою, з D7 на A7. З підземної хитрості Ходяча могила веде слон на F7. Чистий удар: король наш герой валить слон на F7.

король Ходяча могила просувається з H8 на H7. З E6 король наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

Ходяча могила ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає король на G8.

ладья наш герой займає B7, залишаючи A7 позаду; потім ходяча могила відповідає, рухаючи король з G8 на H8. наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G6.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G8. наш герой ставить вирішальний мат з B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 14