Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E2 на D3 і забирає ворожу пішak.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Рой тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

король Рой просувається з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.

Прихованість. Пастка наш герой залишає Рой у розгубленості.

Рой ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Мат! наш герой повергає Рой і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 26