Хроніка битви
У глибинах Таємнича вежа наш герой зустрічає Ученик обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на E1.
наш герой змушений тікати. Ученик утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3. З темряви Ученик штовхає ладья на G8; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду.
Ученик відповідає, рухаючи конь з B6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. З підземної хитрості Ученик веде ферзь на C6.
наш герой ставить шах ферзь на E2.
король Ученик просувається з E8 на F8. наш герой просуває конь з G1 на F3. Ученик веде конь з D5 на C3 і валить конь наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C3.
З темряви Ученик штовхає пішak на G4, і одразу після цього конь наш герой займає D4, залишаючи F3 позаду. Ученик веде ладья з C4 на D4 і валить конь наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на D4.
З підземної хитрості Ученик веде король на G7. Короткою рокіровкою наш герой ховає короля в безпеці, і ферзь Ученик просувається з C6 на C3.
наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки ученик ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A6.
З темряви Ученик штовхає ладья на E6; потім слон наш герой займає C1, залишаючи A3 позаду. ферзь Ученик досягає D4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з G1 на H1, і з підземної хитрості Ученик веде ладья на E1. Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на E1.
Ученик забирає пішak на D5 і ставить наш герой під шах.
наш герой змушений тікати. Ученик утримує поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 28
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 5
Floor 54 statistics
Against Ученик, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.