Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Ученик на поверсі 54.
Жорстокий удар: ферзь Ученик забирає слон наш герой на D3.
наш герой падає від мата Ученик. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
слон наш герой займає D3, залишаючи F1 позаду. Жорстокий удар: ферзь Ученик забирає слон наш герой на D3.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. наш герой огортає фігуру Прихованість; Ученик проходить поле, не помітивши її.
З підземної хитрості Ученик веде король на E7; потім твердою рукою наш герой веде пішak на H4. пішak Ученик просувається з H7 на H5, і одразу після цього наш герой просуває король з E1 на F2.
ферзь Ученик досягає C2 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1, поки з темряви Ученик штовхає ферзь на D3. король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду, і ученик відповідає, рухаючи ферзь з D3 на A6.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1. З підземної хитрості Ученик веде ферзь на B6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на D2.
ферзь Ученик просувається з B6 на B1; потім наш герой просуває король з D2 на E2. Ученик ставить шах ферзь на C2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. ферзь Ученик досягає C1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Шах від Ученик: ладья вкорінюється на E6.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2. З підземної хитрості Ученик веде пішak на G6; потім твердою рукою наш герой веде король на G2.
ферзь Ученик просувається з C1 на E1, і одразу після цього наш герой просуває король з G2 на H3. Мат. Ученик змикає петлю, і наш герой падає на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 54 statistics
Against Ученик, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.