Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Fallen Priest. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на A3.
Fallen Priest падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: конь наш герой валить ферзь на A3.
пішak Fallen Priest просувається з E7 на E6. наш герой просуває слон з F1 на E2, і fallen Priest ставить ладья на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Fallen Priest штовхає ладья на G3, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Fallen Priest відповідає, рухаючи ладья з G3 на B3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Fallen Priest веде слон на B8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і конь Fallen Priest просувається з E5 на G6. наш герой просуває слон з E2 на H5, поки fallen Priest ставить ладья на B4, стежачи за кожною клітиною.
Забравши конь на G6, наш герой загоняє Fallen Priest під шах.
З темряви Fallen Priest штовхає король на D7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Fallen Priest відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Fallen Priest.
З підземної хитрості Fallen Priest веде пішak на F3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G7. Завдяки Прихованість наш герой обманює Fallen Priest на дошці.
король Fallen Priest просувається з D7 на D6.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Fallen Priest тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Fallen Priest, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.