Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Желе на поверсі 7.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A2 на B3 і забирає ворожу конь.
Без часу наш герой програє Желе.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з A2 на B3.
пішak Желе просувається з G5 на G4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
Желе ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
З темряви Желе штовхає пішak на B5, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.
З підземної хитрості Желе веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього пішak Желе просувається з E4 на E3.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A6.
Желе ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З темряви Желе штовхає пішak на E2. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на E2.
Желе відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. наш герой забирає пішak на G5 і залишає Желе під шахом.
З підземної хитрості Желе веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде слон на D3; потім пішak Желе просувається з G7 на G6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
Желе ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без часу наш герой програє Желе.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 28 s
- Moves
- 24
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.