Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Ходяча могила обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на D7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Ходяча могила.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F1 на D3 слон наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
Шах від Ходяча могила: ферзь вкорінюється на C3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Ходяча могила штовхає король на D8. З D3 на F5 слон наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.
Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з D5 на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E3.
Ходяча могила просувається на F5 і забирає нашу слон.
З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
ферзь Ходяча могила просувається з C3 на C6, поки наш герой просуває король з E2 на E3. Ходяча могила ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Ходяча могила зникає без сліду.
З темряви Ходяча могила штовхає ферзь на G6, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5.
наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5, поки з підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на E8. наш герой ставить шах пішak на D6.
Шах від Ходяча могила: король вкорінюється на F7.
наш герой просуває король з E5 на D5. Ходяча могила ставить ферзь на E3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.
ферзь Ходяча могила досягає E6 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D4, залишаючи D5 позаду, поки ходяча могила відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.
Ходяча могила ставить шах ферзь на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Ходяча могила просувається з G6 на H6. наш герой просуває пішak з C5 на C6.
Ходяча могила забирає пішak на C6 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. Ходяча могила ставить шах пішak на B5.
король наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. ферзь Ходяча могила досягає F5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B6, поки з підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на F7. Твердою рукою наш герой веде король на C7.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Ходяча могила.
Ходяча могила ставить шах ферзь на D7.
З C7 на D7 король наш герой поглинає ферзь Ходяча могила.
Ходяча могила ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
З темряви Ходяча могила штовхає король на G7, поки пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G7 на G8.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G7. З C6 на B5 король наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
король Ходяча могила просувається з G7 на G6. З G8 ферзь наш герой змушує Ходяча могила захищатися.
Ходяча могила ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає пішak на H4.
король наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з H6 на H5, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G1.
З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на H3, і твердою рукою наш герой веде ферзь на H1. король Ходяча могила просувається з H5 на H4.
наш герой просуває король з D5 на E4, і одразу після цього ходяча могила ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на G3.
король наш герой займає E2, залишаючи E3 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G3 на H4, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G4, поки твердою рукою наш герой веде король на E3. король Ходяча могила просувається з G4 на H4.
наш герой просуває король з E3 на F3; потім ходяча могила ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на H2, наш герой загоняє Ходяча могила під шах.
З темряви Ходяча могила штовхає король на G5, і король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G5 на G4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G2.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на H5, і твердою рукою наш герой веде король на F5. король Ходяча могила просувається з H5 на H4.
наш герой просуває король з F5 на F4, і одразу після цього ходяча могила ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на H4.
король наш герой займає F4, залишаючи F5 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з H4 на H5, і наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5.
Ані наш герой, ані Ходяча могила не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.