Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Ходяча могила обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на D7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Ходяча могила.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F1 на D3 слон наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

Шах від Ходяча могила: ферзь вкорінюється на C3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Ходяча могила штовхає король на D8. З D3 на F5 слон наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.

Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з D5 на E3. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E3.

Ходяча могила просувається на F5 і забирає нашу слон.

З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

ферзь Ходяча могила просувається з C3 на C6, поки наш герой просуває король з E2 на E3. Ходяча могила ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Ходяча могила зникає без сліду.

З темряви Ходяча могила штовхає ферзь на G6, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5, поки з підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на E8. наш герой ставить шах пішak на D6.

Шах від Ходяча могила: король вкорінюється на F7.

наш герой просуває король з E5 на D5. Ходяча могила ставить ферзь на E3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.

ферзь Ходяча могила досягає E6 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D4, залишаючи D5 позаду, поки ходяча могила відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.

Ходяча могила ставить шах ферзь на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Ходяча могила просувається з G6 на H6. наш герой просуває пішak з C5 на C6.

Ходяча могила забирає пішak на C6 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. Ходяча могила ставить шах пішak на B5.

король наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. ферзь Ходяча могила досягає F5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B6, поки з підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на F7. Твердою рукою наш герой веде король на C7.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Ходяча могила.

Ходяча могила ставить шах ферзь на D7.

З C7 на D7 король наш герой поглинає ферзь Ходяча могила.

Ходяча могила ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.

З темряви Ходяча могила штовхає король на G7, поки пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G7 на G8.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G7. З C6 на B5 король наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

король Ходяча могила просувається з G7 на G6. З G8 ферзь наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

Ходяча могила ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає пішak на H4.

король наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з H6 на H5, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G1.

З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на H3, і твердою рукою наш герой веде ферзь на H1. король Ходяча могила просувається з H5 на H4.

наш герой просуває король з D5 на E4, і одразу після цього ходяча могила ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на G3.

король наш герой займає E2, залишаючи E3 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G3 на H4, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G4, поки твердою рукою наш герой веде король на E3. король Ходяча могила просувається з G4 на H4.

наш герой просуває король з E3 на F3; потім ходяча могила ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на H2, наш герой загоняє Ходяча могила під шах.

З темряви Ходяча могила штовхає король на G5, і король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G5 на G4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G2.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на H5, і твердою рукою наш герой веде король на F5. король Ходяча могила просувається з H5 на H4.

наш герой просуває король з F5 на F4, і одразу після цього ходяча могила ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на H4.

король наш герой займає F4, залишаючи F5 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з H4 на H5, і наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5.

Ані наш герой, ані Ходяча могила не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 14