Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Ходяча могила обличчям до обличчя.
Ходяча могила просуває король на F6 і забирає нашу конь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Ходяча могила.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Шах від Ходяча могила: пішak вкорінюється на D2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.
З підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на E7. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і ферзь Ходяча могила просувається з E7 на E6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.
Ходяча могила ставить ферзь на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Ходяча могила штовхає конь на E7; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з F7 на B3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде конь на C3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Ходяча могила.
Ходяча могила ставить шах конь на C6.
наш герой просуває король з D4 на C4; потім ходяча могила ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5, і одразу після цього з темряви Ходяча могила штовхає конь на E7.
З D5 на B6 конь наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Ходяча могила.
Ходяча могила відповідає, рухаючи король з F7 на E8. наш герой ковзає конь дошкою, з B6 на D5, і з підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на D6.
Забравши пішak на F6, наш герой загоняє Ходяча могила під шах.
король Ходяча могила просувається з E8 на F7. Чистий удар: конь наш герой валить слон на H7.
Ходяча могила ставить шах пішak на D5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Ходяча могила штовхає король на G7, і одразу після цього конь наш герой займає F6, залишаючи H7 позаду.
Ходяча могила просувається на F6 і забирає нашу конь.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5, поки з підземної хитрості Ходяча могила веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і король Ходяча могила просувається з F7 на F6.
наш герой просуває король з D6 на D7. Ходяча могила ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.
Ходяча могила ставить шах конь на C8.
король наш герой займає D5, залишаючи D6 позаду. конь Ходяча могила досягає E7 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E5. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Ходяча могила.
Ходяча могила ставить шах конь на C6.
наш герой просуває король з E5 на D6; потім ходяча могила ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З D6 на C6 король наш герой поглинає конь Ходяча могила.
З темряви Ходяча могила штовхає король на G7, і пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G7 на H8, поки наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D6.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G8, і твердою рукою наш герой веде король на E6. король Ходяча могила просувається з G8 на F8.
наш герой просуває пішak з F5 на F6, і одразу після цього ходяча могила ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F7.
З темряви Ходяча могила штовхає король на F8, поки король наш герой займає F6, залишаючи E6 позаду.
Ані наш герой, ані Ходяча могила не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.