Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на G6 і перемагає слон Гігантський щур!

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. слон Гігантський щур досягає B4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F1, поки слон Гігантський щур просувається з G4 на H5. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і гігантський щур ставить слон на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. конь Гігантський щур досягає D2 і загрожує королю наш герой.

З C1 на D2 слон наш герой поглинає конь Гігантський щур.

Гігантський щур веде пішak з E3 на D2 і валить слон наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. З H5 на G6 пішak наш герой поглинає слон Гігантський щур.

Пішак Гігантський щур коронується на D1, і народжується ворожа конь.

Чистий удар: ладья наш герой валить конь на D1.

Гігантський щур ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Гігантський щур штовхає король на F7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на F6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A2. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A2.

пішak Гігантський щур просувається з E5 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D6.

Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на E1. З F1 на E1 король наш герой поглинає слон Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на D7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на F6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Гігантський щур просувається з E8 на E7. наш герой просуває ладья з F6 на F1, поки гігантський щур ставить пішak на E2, стежачи за кожною клітиною.

З G1 на E2 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C4. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Гігантський щур просувається з C4 на C3. З E2 на C3 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. З A2 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7.

З A7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з D7 на C8. наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 4

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5