Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.
Желе просуває король на G6 і забирає нашу ладья.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Желе.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, поки з підземної хитрості Желе веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і пішak Желе просувається з H6 на H5.
наш герой просуває ладья з A1 на A2, поки желе ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3.
З темряви Желе штовхає слон на F8; потім ладья наш герой займає C2, залишаючи A2 позаду. Желе відповідає, рухаючи конь з H7 на G5.
З C2 на C4 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
ладья Желе досягає E4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на E4.
пішak Желе просувається з H5 на H4. З E4 на H4 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
Желе ставить конь на G4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на G4.
Желе просувається на A3 і забирає нашу пішak.
З B1 на A3 конь наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи конь з G5 на E4. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на E4.
З підземної хитрості Желе веде пішak на B5. З E4 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
слон Желе просувається з F8 на C5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.
Желе ставить слон на A7, стежачи за кожною клітиною. З A6 на A7 ладья наш герой поглинає слон Желе.
З темряви Желе штовхає пішak на G5. Забравши пішak на D7, наш герой загоняє Желе під шах.
Желе відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з D7 на D3. З підземної хитрості Желе веде пішak на G4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B4. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.
король Желе просувається з E6 на F7, і наш герой просуває ладья з D3 на E3. Желе ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G1, і одразу після цього з темряви Желе штовхає король на F5. З G1 на G4 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи король з F5 на F6, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Желе веде король на F7, і твердою рукою наш герой веде ладья на G6.
Желе веде король з F7 на G6 і валить ладья наш герой.
З G3 ладья наш герой змушує Желе захищатися.
Желе ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G4; потім з темряви Желе штовхає король на H6.
ладья наш герой займає G1, залишаючи G4 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи король з H6 на H5. наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5.
З підземної хитрості Желе веде король на H6, поки твердою рукою наш герой веде пішak на B6. король Желе просувається з H6 на H7, і наш герой просуває пішak з B6 на B7.
Желе ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Желе штовхає король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H1.
Желе відповідає, рухаючи король з H7 на G6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на F4. З підземної хитрості Желе веде король на G7.
З G1 ладья наш герой змушує Желе захищатися.
король Желе просувається з G7 на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
Желе ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на H1.
З темряви Желе штовхає король на G8. ферзь наш герой займає E7, залишаючи F6 позаду.
Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.