Хроніка битви
Alberto C. виставляє фігури проти Зомби. Підземелля мовчки спостерігає.
Alberto C. відповідає люттю: пішak стрибає з G3 на F4 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Зомби тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на G3.
З підземної хитрості Зомби веде пішak на H4. З H1 на H4 ладья Alberto C. поглинає пішak Зомби.
слон Зомби просувається з D7 на F5. Alberto C. просуває пішak з F2 на F3, поки зомби ставить слон на H5, стежачи за кожною клітиною.
З H4 на H5 ладья Alberto C. поглинає слон Зомби.
З темряви Зомби штовхає пішak на D4; потім пішak Alberto C. займає C4, залишаючи C2 позаду. Зомби просувається на B1 і забирає нашу конь.
З A1 на B1 ладья Alberto C. поглинає ладья Зомби.
З підземної хитрості Зомби веде слон на G6. Чистий удар: ладья Alberto C. валить пішak на H6.
Alberto C. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Зомби.
ладья Зомби просувається з F6 на F4. З G3 на F4 пішak Alberto C. поглинає ладья Зомби.
Зомби ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на B3, і одразу після цього з темряви Зомби штовхає король на G7.
ладья Alberto C. займає E6, залишаючи H6 позаду; потім зомби відповідає, рухаючи король з G7 на H8. Чистий удар: ладья Alberto C. валить пішak на E7.
З підземної хитрості Зомби веде конь на B5. З C4 на B5 пішak Alberto C. поглинає конь Зомби.
пішak Зомби просувається з A5 на A4, поки alberto C. просуває ферзь з B3 на D5. Зомби ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною.
Alberto C. ставить вирішальний мат з D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.