Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Зомби на поверсі 12.

король наш герой приземляється на F1 і перемагає ладья Зомби!

Мат! наш герой повергає Зомби і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.

Зваливши слон на F1, Зомби загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F1.

З підземної хитрості Зомби веде конь на C6. наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з D1 на G4.

король Зомби просувається з E8 на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Зомби ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Зомби штовхає пішak на H4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.

Зомби відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на H6.

Жорстокий удар: ладья Зомби забирає пішak наш герой на B2.

Твердою рукою наш герой веде конь на C3, і одразу після цього король Зомби просувається з C7 на B6. наш герой забирає пішak на A4 і залишає Зомби під шахом.

Зомби ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на B2.

З темряви Зомби штовхає слон на E8. наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з G8 на E8.

Зомби відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4, поки наш герой ковзає конь дошкою, з B2 на C4. З підземної хитрості Зомби веде пішak на A5.

Твердою рукою наш герой веде ладья на E1; потім пішak Зомби просувається з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

Зомби ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C7. З темряви Зомби штовхає конь на E7.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E7.

Зомби відповідає, рухаючи пішak з B7 на B6, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з E7 на B4. З підземної хитрості Зомби веде пішak на B5.

Мат. ферзь наш герой на D6 не залишає Зомби шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 4
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12