Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Лицар смерті на поверсі 18.
Лицар смерті просуває ферзь на B8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Лицар смерті.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з D2 на C3.
Шах від Лицар смерті: конь вкорінюється на F3.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.
пішak Лицар смерті просувається з G5 на G4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
Жорстокий удар: ферзь Лицар смерті забирає конь наш герой на B1.
наш герой ставить шах ладья на H8.
З темряви Лицар смерті штовхає король на D7, і ладья наш герой займає A8, залишаючи H8 позаду. Лицар смерті відповідає, рухаючи ферзь з B1 на B7, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3.
З підземної хитрості Лицар смерті веде ладья на F4. Твердою рукою наш герой веде конь на F3; потім ферзь Лицар смерті просувається з B7 на B6.
наш герой просуває ферзь з D1 на D4, і одразу після цього лицар смерті ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з D4 на F4.
З темряви Лицар смерті штовхає пішak на A5, поки ферзь наш герой займає B8, залишаючи F4 позаду. ферзь Лицар смерті падає на B8 і вирває ферзь у наш герой.
наш герой забирає ворожу ферзь: ладья стрибає з A8 на B8.
З підземної хитрості Лицар смерті веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде конь на D4, і одразу після цього король Лицар смерті просувається з D7 на C7.
наш герой просуває ладья з B8 на G8; потім лицар смерті ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
З темряви Лицар смерті штовхає король на A8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G6 на E6.
Лицар смерті відповідає, рухаючи король з A8 на B7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з E6 на E5. З підземної хитрості Лицар смерті веде король на C8.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E5 на D5.
король Лицар смерті просувається з C8 на B8. наш герой просуває ладья з D5 на C5, і одразу після цього лицар смерті ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C5 на C4.
З темряви Лицар смерті штовхає король на B8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Лицар смерті відповідає, рухаючи король з B8 на C8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Лицар смерті веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і одразу після цього король Лицар смерті просувається з D7 на D8. наш герой просуває пішak з G6 на G7; потім лицар смерті ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З темряви Лицар смерті штовхає король на B7, і ладья наш герой займає A8, залишаючи A4 позаду. Лицар смерті відповідає, рухаючи король з B7 на C7.
З G7 ферзь наш герой змушує Лицар смерті захищатися.
З підземної хитрості Лицар смерті веде король на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.
король Лицар смерті просувається з B6 на A6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
Лицар смерті ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. З C6 конь наш герой змушує Лицар смерті захищатися.
З темряви Лицар смерті штовхає король на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на B4.
Лицар смерті відповідає, рухаючи король з A6 на A5. наш герой ставить шах ферзь на D8.
З підземної хитрості Лицар смерті веде король на A4. Твердою рукою наш герой веде слон на C1.
Ані наш герой, ані Лицар смерті не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 12
- First capture
- move 0
Floor 18 statistics
Against Лицар смерті, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.