Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з G5 на H4 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Альфа кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на H3.
Альфа кажан відповідає, рухаючи конь з D7 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на F2. З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на E3.
Твердою рукою наш герой веде конь на D1, поки конь Альфа кажан просувається з C5 на E6. наш герой просуває конь з D1 на B2, і альфа кажан ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D3.
З темряви Альфа кажан штовхає пішak на H3, і одразу після цього конь наш герой займає B4, залишаючи D3 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи конь з E6 на G5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B4 на C6.
Альфа кажан ставить шах конь на F3.
Твердою рукою наш герой веде король на E2. З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
ладья Альфа кажан просувається з H5 на C5. Чистий удар: король наш герой валить конь на F3.
Альфа кажан ставить ладья на B5, стежачи за кожною клітиною. З C6 на D4 конь наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
З темряви Альфа кажан штовхає ладья на B1. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на F4.
Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з B1 на A1. З F4 на H6 слон наш герой поглинає слон Альфа кажан.
Шах від Альфа кажан: слон вкорінюється на H5.
Твердою рукою наш герой веде король на G3. ладья Альфа кажан просувається з A1 на A2. З G3 на H3 король наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
Альфа кажан ставить слон на F3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить слон на F3.
З темряви Альфа кажан штовхає ладья на A3. король наш герой займає G3, залишаючи H3 позаду; потім альфа кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F7.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F6. наш герой ставить шах слон на G5.
король Альфа кажан просувається з F6 на F7, поки наш герой просуває пішak з H4 на H5. Альфа кажан ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4; потім з темряви Альфа кажан штовхає пішak на D5. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Альфа кажан зникає без сліду.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на E6. наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на C4, поки з підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на A1.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і ладья Альфа кажан просувається з A1 на F1. наш герой просуває пішak з H6 на H7.
Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на G1.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Альфа кажан штовхає ладья на H1.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
ладья Альфа кажан досягає H4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить ладья на H4.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F7. З F6 ферзь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
король Альфа кажан просувається з F7 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.
Альфа кажан ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H6.
З темряви Альфа кажан штовхає король на E8. З D6 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5, поки з підземної хитрості Альфа кажан веде король на C7.
наш герой ставить шах ферзь на G7.
король Альфа кажан просувається з C7 на B8. Мат. ферзь наш герой на B7 не залишає Альфа кажан шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 29 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.