Хроніка битви

Поєдинок починається: Daniel C. проти Альфа кажан на поверсі 8.

Daniel C. відповідає люттю: слон стрибає з C1 на D2 і забирає ворожу слон.

Наприкінці Daniel C. ставить мат, і Альфа кажан тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Daniel C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.

Зваливши пішak на D2, Альфа кажан загрожує королю Daniel C.

Daniel C. забирає ворожу слон, приземляючись на D2.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на E5. Daniel C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.

Жорстокий удар: пішak Альфа кажан забирає пішak Daniel C. на G2.

Daniel C. забирає ворожу пішak, приземляючись на G2.

Завдяки Прихованість Daniel C. обманює Альфа кажан на дошці.

Альфа кажан ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Daniel C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E4 на D5.

З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка Daniel C.

З темряви Альфа кажан штовхає король на D7, і слон Daniel C. займає B4, залишаючи D2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5.

З A7 ладья Daniel C. змушує Альфа кажан захищатися.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D8. Daniel C. забирає ворожу пішak, приземляючись на F7.

конь Альфа кажан досягає F3 і загрожує королю Daniel C.

Daniel C. забирає ворожу конь: пішak стрибає з E2 на F3.

Альфа кажан ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Daniel C. ставить пішak на D6. З темряви Альфа кажан штовхає король на B8, поки пішak Daniel C. займає D7, залишаючи D6 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з B8 на C7. Daniel C. ставить шах слон на A5.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на C6. Пішак Daniel C. коронується на D8 і стає ферзь.

король Альфа кажан просувається з C6 на B5, і daniel C. просуває ферзь з D8 на A8. Альфа кажан ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.

Daniel C. ставить шах ладья на C7.

З темряви Альфа кажан штовхає король на B5, і ладья Daniel C. займає C6, залишаючи C7 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4.

Daniel C. ставить вирішальний мат з A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 8