Хроніка битви

Alberto C. виставляє фігури проти Рой. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak Alberto C. приземляється на E3 і перемагає ладья Рой!

Мат! Alberto C. повергає Рой і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

ферзь Alberto C. займає A4, залишаючи D1 позаду. ладья Рой досягає E3 і загрожує королю Alberto C.

З D2 на E3 пішak Alberto C. поглинає ладья Рой.

З підземної хитрості Рой веде слон на G8. Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на F4.

Рой просувається на F4 і забирає нашу пішak.

Alberto C. просуває конь з G1 на E2, і рой ставить ферзь на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь Alberto C. валить пішak на C4.

З темряви Рой штовхає ферзь на B6, і одразу після цього пішak Alberto C. займає H4, залишаючи H2 позаду. Завдяки Прихованість Alberto C. обманює Рой на дошці.

Рой відповідає, рухаючи король з E8 на F7.

Рой падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 26