Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Кістяний лучник на поверсі 15.
пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає ферзь Кістяний лучник!
Мат! наш герой повергає Кістяний лучник і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з C1 на G5.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи ферзь з A6 на A4. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G3.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде ферзь на B3. наш герой забирає ворожу ферзь: пішak стрибає з C2 на B3.
слон Кістяний лучник просувається з B5 на C6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Кістяний лучник ставить слон на G2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H2. З темряви Кістяний лучник штовхає слон на E4, поки слон наш герой займає E3, залишаючи G5 позаду.
слон Кістяний лучник падає на B1 і вирває конь у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на A7.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і одразу після цього пішak Кістяний лучник просувається з B4 на B3.
наш герой просуває конь з E2 на C3; потім кістяний лучник ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
слон Кістяний лучник досягає G4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає C1, залишаючи D1 позаду. Кістяний лучник відповідає, рухаючи слон з G4 на F5, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з H2 на H1.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде слон на D3. Твердою рукою наш герой веде король на B2; потім слон Кістяний лучник просувається з D3 на C2.
наш герой просуває конь з C3 на D5, і одразу після цього кістяний лучник ставить слон на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B2 на B3.
Жорстокий удар: слон Кістяний лучник забирає ладья наш герой на H1.
пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з D7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C5 на D6.
Зваливши конь на D5, Кістяний лучник загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на C3, і одразу після цього слон Кістяний лучник просувається з D5 на E6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D6 на E7.
Кістяний лучник ставить слон на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Кістяний лучник штовхає король на B7, і слон наш герой займає E3, залишаючи A7 позаду.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з B7 на B8, поки наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C5. З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на D6; потім пішak Кістяний лучник просувається з E5 на E4. наш герой просуває король з D6 на C5, і одразу після цього кістяний лучник ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Кістяний лучник штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на C5. З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на G4.
Твердою рукою наш герой веде король на F5, і одразу після цього король Кістяний лучник просувається з C7 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на F6.
Кістяний лучник ставить слон на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Кістяний лучник штовхає король на C6, і слон наш герой займає A3, залишаючи C5 позаду.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи слон з E8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Шах від Кістяний лучник: слон вкорінюється на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на G5; потім слон Кістяний лучник просувається з E6 на C8. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Кістяний лучник ставить слон на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G6.
З темряви Кістяний лучник штовхає король на B5. З D3 ферзь наш герой змушує Кістяний лучник захищатися.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з B5 на A5. наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з D3 на D7.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і одразу після цього король Кістяний лучник просувається з B6 на A6.
наш герой просуває пішak з F4 на F5; потім кістяний лучник ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6.
З темряви Кістяний лучник штовхає король на A6, і пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з A6 на A5.
Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C8; потім король Кістяний лучник просувається з B6 на A5.
наш герой просуває ферзь з D7 на B7, і одразу після цього кістяний лучник ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на A8 не залишає Кістяний лучник шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 11
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against Кістяний лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.