Хроніка битви

У глибинах Склеп Daniel C. зустрічає Кістяний лучник обличчям до обличчя.

конь Daniel C. приземляється на B7 і перемагає ферзь Кістяний лучник!

Мат! Daniel C. повергає Кістяний лучник і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З H2 на G3 пішak Daniel C. поглинає слон Кістяний лучник.

Кістяний лучник відповідає, рухаючи слон з B5 на A4; потім daniel C. ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. Daniel C. огортає фігуру Прихованість; Кістяний лучник проходить поле, не помітивши її.

Кістяний лучник просувається на D1 і забирає нашу ферзь.

З E1 на D1 король Daniel C. поглинає слон Кістяний лучник.

конь Кістяний лучник просувається з G5 на E4, поки daniel C. просуває пішak з D2 на D3. конь Кістяний лучник досягає F2 і загрожує королю Daniel C.

Без поспіху й страху Daniel C. ставить король на E1. Кістяний лучник веде конь з F2 на H1 і валить ладья Daniel C.

конь Daniel C. займає H3, залишаючи G1 позаду, і одразу після цього кістяний лучник відповідає, рухаючи конь з H1 на G3. Daniel C. ковзає конь дошкою, з H3 на F4.

З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на D5. Чистий удар: конь Daniel C. валить пішak на G6.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Кістяний лучник зникає без сліду.

конь Кістяний лучник просувається з G3 на F5. З G6 на E5 конь Daniel C. поглинає пішak Кістяний лучник.

Кістяний лучник ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Шах: Daniel C. стягує петлю, виводячи конь на D7.

З темряви Кістяний лучник штовхає король на E8; потім конь Daniel C. займає C5, залишаючи D7 позаду. Кістяний лучник відповідає, рухаючи ферзь з A6 на B5.

Daniel C. ковзає пішak дошкою, з D3 на D4, і з підземної хитрості Кістяний лучник веде ферзь на B7. З C5 на B7 конь Daniel C. поглинає ферзь Кістяний лучник.

З тіні, Удар у спину. Кістяний лучник втрачає фігуру від клинка Daniel C.

Кістяний лучник веде конь з F5 на D4 і валить пішak Daniel C.

Daniel C. просуває конь з B7 на C5; потім кістяний лучник ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Daniel C. ставить конь на E6, і одразу після цього з темряви Кістяний лучник штовхає пішak на C3.

Чистий удар: конь Daniel C. валить конь на D4.

Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки daniel C. ковзає конь дошкою, з D4 на B5. З підземної хитрості Кістяний лучник веде король на E8.

Чистий удар: конь Daniel C. валить пішak на C3.

король Кістяний лучник просувається з E8 на F8. З C3 на D5 конь Daniel C. поглинає пішak Кістяний лучник.

Кістяний лучник ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь Daniel C. валить пішak на B4.

З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на E4.

Кістяний лучник падає від мата Daniel C.. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 15
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 15 statistics

Against Кістяний лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 15