Хроніка битви
У глибинах Копалі наш герой зустрічає Майн Щур обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з F1 на G2 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Майн Щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. Майн Щур веде ладья з G3 на F3 і валить конь наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на F3.
ферзь Майн Щур досягає H4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E1 на E2, і майн Щур ставить ладья на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3.
З темряви Майн Щур штовхає король на D7, і одразу після цього конь наш герой займає E4, залишаючи C3 позаду. ладья Майн Щур досягає G2 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить ладья на G2.
З підземної хитрості Майн Щур веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде конь на G3, і ферзь Майн Щур просувається з H4 на H7.
наш герой просуває пішak з F3 на F4. Прихованість. Пастка наш герой залишає Майн Щур у розгубленості.
З тіні, Удар у спину. Майн Щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
ферзь Майн Щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Майн Щур штовхає слон на H4, і одразу після цього ладья наш герой займає F1, залишаючи H1 позаду.
Майн Щур відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5. наш герой ковзає ладья дошкою, з F1 на F3, поки з підземної хитрості Майн Щур веде ферзь на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і король Майн Щур просувається з D7 на E7. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Майн Щур.
Майн Щур ставить ферзь на B1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Майн Щур штовхає пішak на A4; потім ферзь наш герой займає D2, залишаючи D1 позаду.
Майн Щур відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5.
Мат! наш герой повергає Майн Щур і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 35 statistics
Against Майн Щур, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.