Хроніка битви

Поєдинок починається: Benjamín A. проти Майн Щур на поверсі 35.

З точністю шукача пригод Benjamín A. забирає ферзь суперника на C3.

Майн Щур падає від мата Benjamín A.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою Benjamín A. веде ферзь на C1. Жорстокий удар: ладья Майн Щур забирає пішak Benjamín A. на D2.

Benjamín A. забирає ворожу ладья, приземляючись на D2.

Майн Щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Benjamín A. забирає ворожу ферзь: ферзь стрибає з D2 на C3.

З темряви Майн Щур штовхає пішak на G4. Benjamín A. забирає ворожу ладья, приземляючись на G7.

Майн Щур відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Benjamín A. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G7 на G3.

Майн Щур ставить шах слон на B4.

Твердою рукою Benjamín A. веде король на D1, і одразу після цього слон Майн Щур просувається з C6 на B5. Benjamín A. просуває ферзь з G3 на G7; потім майн Щур ставить слон на C3, стежачи за кожною клітиною.

Benjamín A. забирає ворожу слон, приземляючись на C3.

З темряви Майн Щур штовхає слон на C6, і ферзь Benjamín A. займає G7, залишаючи C3 позаду. Майн Щур відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.

Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.

З підземної хитрості Майн Щур веде пішak на E5. Твердою рукою Benjamín A. веде слон на G2.

Майн Щур ставить шах пішak на E2.

Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на E2.

слон Майн Щур досягає B5 і загрожує королю Benjamín A.

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на F2. З темряви Майн Щур штовхає пішak на D5, поки ферзь Benjamín A. займає B6, залишаючи H6 позаду.

пішak Майн Щур падає на B6 і вирває ферзь у Benjamín A.

Benjamín A. ковзає пішak дошкою, з H2 на H4; потім з підземної хитрості Майн Щур веде пішak на D4. Твердою рукою Benjamín A. веде пішak на H5, і одразу після цього король Майн Щур просувається з D7 на C7.

Benjamín A. просуває пішak з H5 на H6; потім майн Щур ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Benjamín A. ставить пішak на H7.

З темряви Майн Щур штовхає слон на E8. Пішак Benjamín A. коронується на H8 і стає ферзь.

Майн Щур відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. Benjamín A. забирає слон на E8 і залишає Майн Щур під шахом.

З підземної хитрості Майн Щур веде король на C7. Benjamín A. забирає пішak на E7 і залишає Майн Щур під шахом.

король Майн Щур просувається з C7 на B6. Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Майн Щур ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Benjamín A. забирає пішak на D4 і залишає Майн Щур під шахом.

З темряви Майн Щур штовхає король на C7. Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

Майн Щур відповідає, рухаючи король з C7 на D8, і benjamín A. ковзає ладья дошкою, з H1 на H7. З підземної хитрості Майн Щур веде пішak на A5.

Мат. ферзь Benjamín A. на B8 не залишає Майн Щур шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
32 / 10
First capture
move 1

Floor 35 statistics

Against Майн Щур, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 35