Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на A3.
Альфа кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
Альфа кажан ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
Альфа кажан веде пішak з D4 на E3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з E7 на F6. З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на F3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.
слон Альфа кажан просувається з F6 на G5. наш герой просуває пішak з F3 на F4, і альфа кажан ставить ладья на C5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на G5.
З темряви Альфа кажан штовхає ладья на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B4.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і ладья Альфа кажан просувається з C7 на C3.
наш герой просуває король з E1 на D2, поки альфа кажан ставить ладья на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Альфа кажан штовхає ладья на A3. Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на A3.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Альфа кажан просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з B5 на B6, і альфа кажан ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Альфа кажан штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на H8. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G7. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Альфа кажан просувається з G7 на G6. наш герой просуває ферзь з B8 на B5, поки альфа кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на D5.
З темряви Альфа кажан штовхає король на E7; потім конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на F8.
Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E8. І це мат: наш герой завершує партію на D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.