Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Wyvern на поверсі 77.
пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає ферзь Wyvern!
Мат! наш герой повергає Wyvern і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Wyvern відповідає, рухаючи ферзь з C5 на A3. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з D4 на E5.
З підземної хитрості Wyvern веде ферзь на B3. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на B3.
король Wyvern просувається з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.
Wyvern ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
З темряви Wyvern штовхає пішak на F6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A4.
Жорстокий удар: пішak Wyvern забирає пішak наш герой на E5.
наш герой ковзає слон дошкою, з F4 на G5. Прихованість. Пастка наш герой залишає Wyvern у розгубленості.
З підземної хитрості Wyvern веде ладья на F7; потім твердою рукою наш герой веде пішak на B4. ладья Wyvern просувається з F7 на G7, і одразу після цього наш герой просуває конь з G1 на F3.
Wyvern ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H3.
З темряви Wyvern штовхає ладья на F5. наш герой забирає ладья на F5 і залишає Wyvern під шахом.
пішak Wyvern падає на F5 і вирває слон у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Wyvern веде пішak на E4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на D4.
З тіні, Удар у спину. Wyvern втрачає фігуру від клинка наш герой.
король Wyvern просувається з D7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D4 на C6.
Wyvern ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. пішak Wyvern падає на C5 і вирває пішak у наш герой.
ладья наш герой займає C4, залишаючи A4 позаду. З тіні, Удар у спину. Wyvern втрачає фігуру від клинка наш герой.
Wyvern відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Wyvern веде король на B7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на H5.
король Wyvern просувається з B7 на C8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки wyvern ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7, і з темряви Wyvern штовхає пішak на F4. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Wyvern відповідає, рухаючи король з B7 на B6. наш герой ставить вирішальний мат з B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 77 statistics
Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.