Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Geist на поверсі 13.

Жорстокий удар: ладья Geist забирає ферзь наш герой на D1.

наш герой падає від мата Geist. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. слон Geist досягає C1 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C1.

Зваливши ладья на A1, Geist загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D2. Зваливши ферзь на D1, Geist загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на D1.

пішak Geist просувається з H3 на H2. наш герой просуває король з D1 на D2.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Geist проходить поле, не помітивши її.

Geist ставить пішak на F2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E3.

На F1 Geist перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. ферзь Geist досягає F5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3. Мат. Geist змикає петлю, і наш герой падає на D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 14
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13