Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

слон наш герой приземляється на B2 і перемагає конь Гігантський щур!

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

конь Гігантський щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з A3 на B4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на F4.

Гігантський щур ставить шах конь на B2.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B2.

пішak Гігантський щур просувається з D6 на D5. наш герой просуває конь з G1 на E2; потім гігантський щур ставить слон на F3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5. З темряви Гігантський щур штовхає король на E7, і пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F7; потім король Гігантський щур просувається з D7 на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D6.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

Гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на G3. З E7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

король Гігантський щур просувається з D5 на E6; потім наш герой просуває ферзь з C7 на F4. Гігантський щур ставить слон на C6, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. конь наш герой займає F4, залишаючи E2 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на C8.

наш герой ковзає конь дошкою, з F4 на E6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B7.

наш герой забирає пішak на C5 і залишає Гігантський щур під шахом.

король Гігантський щур просувається з B7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

Гігантський щур ставить слон на B5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з A6 на B4.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A4. конь наш герой займає C6, залишаючи B4 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E3 на C3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на A6. З E7 конь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з C8 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.

Гігантський щур ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на A8. Мат. ладья наш герой на A6 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5