Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Ходяча могила обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на B6 і перемагає ферзь Ходяча могила!
Мат! наш герой повергає Ходяча могила і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
З підземної хитрості Ходяча могила веде конь на G8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
конь Ходяча могила просувається з G8 на F6. наш герой просуває конь з B1 на C3, і ходяча могила ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Ходяча могила штовхає ферзь на C7, і одразу після цього ферзь наш герой займає A4, залишаючи D1 позаду.
Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з D4 на B5. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B5.
З підземної хитрості Ходяча могила веде слон на C6. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і слон Ходяча могила просувається з C6 на A8.
Забравши слон на A8, наш герой загоняє Ходяча могила під шах.
Ходяча могила ставить ферзь на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A6. З темряви Ходяча могила штовхає конь на E4.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.
Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з D8 на B6. З A6 на B6 ферзь наш герой поглинає ферзь Ходяча могила.
Ходяча могила веде пішak з D5 на E4 і валить пішak наш герой.
Мат. ферзь наш герой на B8 не залишає Ходяча могила шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.