Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Ходяча могила на поверсі 14.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F2 на E3 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Ходяча могила ставить слон на A6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з B1 на A3.

Жорстокий удар: слон Ходяча могила забирає пішak наш герой на D3.

ладья наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду. Шах від Ходяча могила: ферзь вкорінюється на E6.

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2; потім з підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на E3. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на E3.

конь Ходяча могила просувається з F6 на E4. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з E3 на D4.

Ходяча могила ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B8. З темряви Ходяча могила штовхає пішak на F6, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з E4 на G3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на D6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G4 на F5.

Жорстокий удар: слон Ходяча могила забирає конь наш герой на E2.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E2.

Ходяча могила ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B5. З темряви Ходяча могила штовхає пішak на H5.

З B7 ферзь наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з C7 на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C7, і одразу після цього пішak Ходяча могила просувається з H5 на H4.

наш герой просуває король з E1 на F2; потім ходяча могила ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E1.

З темряви Ходяча могила штовхає король на F7. І це мат: наш герой завершує партію на D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 14