Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Geist на поверсі 13.
пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає слон Geist!
наш герой падає від мата Geist. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
Geist ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Geist штовхає пішak на H2, поки конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Geist.
На H1 Geist перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на G1. Зваливши конь на G1, Geist загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. ферзь Geist просувається з G1 на G5; потім наш герой просуває ферзь з D1 на F1.
Зваливши пішak на F3, Geist загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. Гострота Geist падає на C1 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.