Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Волк. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A2 на B3 і забирає ворожу конь.

Мат. Волк перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B3.

З темряви Волк штовхає ладья на B5. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Волк.

Волк відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на A3. Волк забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

З E1 на F2 король наш герой поглинає пішak Волк.

Завдяки Прихованість наш герой обманює Волк на дошці.

Волк забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.

наш герой просуває король з F2 на G3. конь Волк досягає E4 і загрожує королю наш герой.

З G3 на G4 король наш герой поглинає пішak Волк.

Шах від Волк: ферзь вкорінюється на F4.

король наш герой займає H3, залишаючи G4 позаду. Мат: Волк добиває наш герой на G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 21