Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Волк. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A2 на B3 і забирає ворожу конь.
Мат. Волк перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B3.
З темряви Волк штовхає ладья на B5. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Волк.
Волк відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на A3. Волк забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.
З E1 на F2 король наш герой поглинає пішak Волк.
Завдяки Прихованість наш герой обманює Волк на дошці.
Волк забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з F2 на G3. конь Волк досягає E4 і загрожує королю наш герой.
З G3 на G4 король наш герой поглинає пішak Волк.
Шах від Волк: ферзь вкорінюється на F4.
король наш герой займає H3, залишаючи G4 позаду. Мат: Волк добиває наш герой на G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.