Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.

Жорстокий удар: конь Волк забирає ферзь наш герой на D1.

Мат! наш герой повергає Волк і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.

Жорстокий удар: пішak Волк забирає пішak наш герой на B2.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A4.

З підземної хитрості Волк веде король на F7. наш герой забирає ворожу ладья: конь стрибає з B1 на C3.

Жорстокий удар: конь Волк забирає ферзь наш герой на D1.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D1.

ферзь Волк падає на F2 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. наш герой огортає фігуру Прихованість; Волк проходить поле, не помітивши її.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.

На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C1.

Волк відповідає, рухаючи слон з E6 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на A6.

З підземної хитрості Волк веде слон на E6. наш герой ставить шах ладья на A7.

король Волк просувається з F7 на G6, поки наш герой просуває конь з C3 на E4. Волк ставить ферзь на B6, стежачи за кожною клітиною.

Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 21