Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.
Жорстокий удар: конь Волк забирає ферзь наш герой на D1.
Мат! наш герой повергає Волк і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.
Жорстокий удар: пішak Волк забирає пішak наш герой на B2.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A4.
З підземної хитрості Волк веде король на F7. наш герой забирає ворожу ладья: конь стрибає з B1 на C3.
Жорстокий удар: конь Волк забирає ферзь наш герой на D1.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D1.
ферзь Волк падає на F2 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. наш герой огортає фігуру Прихованість; Волк проходить поле, не помітивши її.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.
На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C1.
Волк відповідає, рухаючи слон з E6 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на A6.
З підземної хитрості Волк веде слон на E6. наш герой ставить шах ладья на A7.
король Волк просувається з F7 на G6, поки наш герой просуває конь з C3 на E4. Волк ставить ферзь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Волк падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.