Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Wyvern. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з E3 на F4 і забирає ворожу ладья.

Мат. Wyvern перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4. Wyvern ставить шах ферзь на E5.

наш герой просуває король з E1 на F2. Wyvern забирає пішak на G4 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Wyvern штовхає король на D8, і одразу після цього слон наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду.

Wyvern відповідає, рухаючи слон з B7 на C8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G4.

З підземної хитрості Wyvern веде пішak на H5. З G4 на H5 слон наш герой поглинає пішak Wyvern.

Шах від Wyvern: ферзь вкорінюється на E4.

наш герой просуває король з G2 на G3. Wyvern ставить шах ферзь на E5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. ладья Wyvern досягає F4 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає G3, залишаючи G4 позаду. Wyvern відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.

Wyvern ставить шах конь на F5.

Твердою рукою наш герой веде король на F2. ферзь Wyvern досягає C5 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F2 на E2. Шах від Wyvern: конь вкорінюється на D4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Wyvern ставить шах конь на F5.

З E3 на F4 король наш герой поглинає ладья Wyvern.

ферзь Wyvern досягає C4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на D4, поки з підземної хитрості Wyvern веде слон на A6. Твердою рукою наш герой веде король на E4.

Wyvern ставить шах ферзь на D5.

наш герой просуває король з E4 на D3. Wyvern забирає конь на D4 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Шах від Wyvern: пішak вкорінюється на B4.

король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду. Wyvern ставить шах ферзь на E3.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G2. Гострота Wyvern падає на G3 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 2

Floor 77 statistics

Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 77