Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Рой на поверсі 26.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з F1 на D3 і забирає ворожу пішak.
Мат. Рой перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на D3.
Рой ставить шах ферзь на G3.
наш герой просуває король з E1 на F1. Зваливши пішak на G2, Рой загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. Мат. Рой змикає петлю, і наш герой падає на F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.