Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Рой на поверсі 26.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з F1 на D3 і забирає ворожу пішak.

Мат. Рой перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на D3.

Рой ставить шах ферзь на G3.

наш герой просуває король з E1 на F1. Зваливши пішak на G2, Рой загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. Мат. Рой змикає петлю, і наш герой падає на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26