Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Кістяний лучник на поверсі 15.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на G8.
Кістяний лучник падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде ферзь на D4. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3; потім ферзь Кістяний лучник просувається з D4 на D5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H8.
Кістяний лучник ставить ферзь на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ферзь на G8 і залишає Кістяний лучник під шахом.
З темряви Кістяний лучник штовхає король на F7, поки ладья наш герой займає A8, залишаючи G8 позаду. слон Кістяний лучник падає на E3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на E3.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде слон на H5. наш герой забирає слон на H5 і залишає Кістяний лучник під шахом.
король Кістяний лучник просувається з F7 на G7. З G4 ферзь наш герой змушує Кістяний лучник захищатися.
Кістяний лучник ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на B3. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C4 на B3.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з H7 на G7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B3 на A4. З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на A5.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A4 на A5.
король Кістяний лучник просувається з G7 на H7. наш герой просуває ферзь з A5 на A3, і одразу після цього кістяний лучник ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає пішak на E7 і залишає Кістяний лучник під шахом.
З темряви Кістяний лучник штовхає король на H6. наш герой забирає пішak на F6 і залишає Кістяний лучник під шахом.
Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з H6 на H7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F6 на E5.
З підземної хитрості Кістяний лучник веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
король Кістяний лучник просувається з G6 на F7. наш герой просуває ферзь з E5 на D6; потім кістяний лучник ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ладья на A7.
З темряви Кістяний лучник штовхає король на G8. Мат. ферзь наш герой на B8 не залишає Кістяний лучник шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 1
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against Кістяний лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.