Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Зомби. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на H1.
Зомби падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4. Зомби просувається на G2 і забирає нашу пішak.
З F1 на G2 слон наш герой поглинає слон Зомби.
Зомби веде слон з B7 на G2 і валить слон наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Зомби штовхає пішak на H4. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Зомби.
Зомби відповідає, рухаючи слон з G2 на F1. Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на A6.
З підземної хитрості Зомби веде пішak на G2. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і ладья Зомби просувається з E7 на E4.
наш герой просуває пішak з H2 на H3. Зомби забирає пішak на E2 і ставить наш герой під шах.
З G1 на E2 конь наш герой поглинає ладья Зомби.
Пішак Зомби коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.
Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на F1.
Зомби відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5. З F1 на H1 ферзь наш герой поглинає ферзь Зомби.
З підземної хитрості Зомби веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, поки король Зомби просувається з D8 на C7.
З H1 на D5 ферзь наш герой поглинає пішak Зомби.
Зомби ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F5.
З темряви Зомби штовхає король на B8. З F8 ферзь наш герой змушує Зомби захищатися.
Зомби відповідає, рухаючи конь з A7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Зомби веде пішak на H5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і король Зомби просувається з B8 на A8. наш герой просуває пішak з F6 на F7, поки зомби ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8. З темряви Зомби штовхає король на A8.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Зомби відповідає, рухаючи король з A8 на A7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F8 на F6. З підземної хитрості Зомби веде конь на D6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
король Зомби просувається з A7 на A8. наш герой ставить шах ферзь на F8.
Зомби ставить конь на E8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на E8 не залишає Зомби шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 10
- First capture
- move 1
Floor 12 statistics
Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.