Хроніка битви
У глибинах Таємнича вежа Benjamín A. зустрічає Призивач обличчям до обличчя.
Призивач просуває слон на B7 і забирає нашу ферзь.
Гострота Призивач закриває партію: мат проти Benjamín A..
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на G3 пішak Benjamín A. поглинає пішak Призивач.
Призивач веде пішak з D3 на C2 і валить пішak Benjamín A.
Чистий удар: ферзь Benjamín A. валить пішak на C2.
З темряви Призивач штовхає конь на A3. Шах: Benjamín A. стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
Призивач відповідає, рухаючи король з E8 на E7. Забравши пішak на B7, Benjamín A. загоняє Призивач під шах.
Призивач просувається на B7 і забирає нашу ферзь.
З B2 на A3 пішak Benjamín A. поглинає конь Призивач.
король Призивач просувається з E7 на E6. Benjamín A. просуває конь з B1 на C3, поки призивач ставить ферзь на H8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Benjamín A. ставить пішak на D4. З темряви Призивач штовхає пішak на A5; потім пішak Benjamín A. займає E3, залишаючи E2 позаду.
Призивач відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. З G3 на F4 пішak Benjamín A. поглинає пішak Призивач.
З підземної хитрості Призивач веде король на D7. Твердою рукою Benjamín A. веде слон на B2, поки ферзь Призивач просувається з H8 на H7.
Довга рокіровка: Benjamín A. переносить короля в нове сховище, і призивач ставить слон на C8, стежачи за кожною клітиною. Шах: Benjamín A. стягує петлю, виводячи слон на B5.
З темряви Призивач штовхає король на E6, і одразу після цього конь Benjamín A. займає E4, залишаючи C3 позаду. Призивач відповідає, рухаючи король з E6 на E7; потім benjamín A. ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
Призивач просувається на E4 і забирає нашу конь.
Твердою рукою Benjamín A. веде конь на F3. Прихованість. Пастка Benjamín A. залишає Призивач у розгубленості.
слон Призивач просувається з C8 на F5, поки benjamín A. просуває ладья з H1 на E1. Призивач ставить слон на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Benjamín A. ставить пішak на H4. Мат: Призивач добиває Benjamín A. на C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 56 statistics
Against Призивач, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.