Хроніка битви

У глибинах Каналізація Nicolas C. зустрічає Желе обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод Nicolas C. забирає ферзь суперника на C1.

Желе падає від мата Nicolas C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Nicolas C. ставить шах ладья на H8.

конь Желе просувається з E7 на G8. Nicolas C. просуває ладья з H8 на H5. Желе просувається на C2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху Nicolas C. ставить конь на C3. З темряви Желе штовхає конь на F6.

Чистий удар: ладья Nicolas C. валить пішak на G5.

Желе відповідає, рухаючи конь з G6 на F4. З G5 на G7 ладья Nicolas C. поглинає пішak Желе.

З підземної хитрості Желе веде ладья на A7. Чистий удар: ладья Nicolas C. валить ладья на A7.

пішak Желе просувається з E4 на E3. З F2 на E3 пішak Nicolas C. поглинає пішak Желе.

Желе забирає пішak на G2 і ставить Nicolas C. під шах.

Чистий удар: слон Nicolas C. валить конь на G2.

Пішак Желе коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

З A1 на C1 ладья Nicolas C. поглинає ферзь Желе.

Желе веде пішak з F3 на G2 і валить слон Nicolas C.

Nicolas C. ковзає король дошкою, з E1 на F2. Шах від Желе: конь вкорінюється на G4.

З F2 на G2 король Nicolas C. поглинає пішak Желе.

Завдяки Прихованість Nicolas C. обманює Желе на дошці.

слон Желе просувається з E6 на F5, поки nicolas C. просуває король з G2 на F3. конь Желе досягає H2 і загрожує королю Nicolas C.

Без поспіху й страху Nicolas C. ставить король на G2. Шах від Желе: слон вкорінюється на E4.

Чистий удар: король Nicolas C. валить конь на H2.

Желе відповідає, рухаючи слон з E4 на D3. З E2 на D3 пішak Nicolas C. поглинає слон Желе.

З підземної хитрості Желе веде пішak на B5, поки твердою рукою Nicolas C. веде ладья на F1. Nicolas C. огортає фігуру Прихованість; Желе проходить поле, не помітивши її.

пішak Желе просувається з B5 на B4; потім nicolas C. просуває конь з C3 на E4. Желе ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на B3.

З темряви Желе штовхає пішak на C4. З D3 на C4 пішak Nicolas C. поглинає пішak Желе.

Желе відповідає, рухаючи король з E8 на D8.

Наприкінці Nicolas C. ставить мат, і Желе тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
28 / 5
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 7