Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Альфа кажан на поверсі 8.
король наш герой приземляється на E5 і перемагає ладья Альфа кажан!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Альфа кажан відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім слон Альфа кажан просувається з F7 на C4. наш герой просуває король з D2 на D1, і одразу після цього альфа кажан ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на H6.
З темряви Альфа кажан штовхає пішak на E6, поки король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи конь з D7 на C5, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.
Шах від Альфа кажан: конь вкорінюється на B3.
Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього конь Альфа кажан просувається з B3 на C5. наш герой просуває король з D1 на D2.
пішak Альфа кажан досягає E3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Альфа кажан штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.
Альфа кажан ставить шах пішak на D2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на D4.
Шах від Альфа кажан: конь вкорінюється на B3.
наш герой просуває король з D2 на C3, і альфа кажан ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з C3 на C4.
З темряви Альфа кажан штовхає конь на A1. пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з F5 на H5.
наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на C1. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на H7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на B5.
ладья Альфа кажан досягає B7 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з B5 на C6, поки альфа кажан ставить ладья на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6, і з темряви Альфа кажан штовхає ладья на D1.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на D6.
Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з D1 на F1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на F4; потім твердою рукою наш герой веде пішak на D6.
ладья Альфа кажан просувається з F4 на G4, і одразу після цього наш герой просуває король з D7 на E8. Альфа кажан ставить конь на B3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7, поки з темряви Альфа кажан штовхає король на G6. слон наш герой займає F8, залишаючи H6 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з G4 на E4.
Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Альфа кажан веде конь на C5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на E7. ладья Альфа кажан просувається з E4 на E2; потім наш герой просуває король з E7 на D6.
Альфа кажан ставить ладья на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.
З темряви Альфа кажан штовхає король на F7. король наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з E4 на A4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
Жорстокий удар: король Альфа кажан забирає слон наш герой на F8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на A5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4, поки з темряви Альфа кажан штовхає ладья на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F8 на E8. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з F4 на E5.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ферзь на H5. король Альфа кажан просувається з F8 на E7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.
Альфа кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G6, і з темряви Альфа кажан штовхає король на E7.
З F6 ферзь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.