Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: пішak Альфа кажан забирає ферзь наш герой на F2.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Альфа кажан відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на E2. ладья Альфа кажан досягає D2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Альфа кажан штовхає ладья на A2; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1. слон Альфа кажан досягає B4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F1. Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на A1.

наш герой просуває король з F1 на E2, і альфа кажан ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.

ладья Альфа кажан досягає A3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду. Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на D5.

Чистий удар: король наш герой валить слон на B4.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на H6. З B4 на A3 король наш герой поглинає ладья Альфа кажан.

пішak Альфа кажан просувається з E3 на E2. наш герой просуває король з A3 на B2, поки альфа кажан ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Альфа кажан штовхає конь на G2; потім король наш герой займає D3, залишаючи C2 позаду.

З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.

Пішак Альфа кажан коронується на E1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C2. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на E4, поки твердою рукою наш герой веде король на D3.

король Альфа кажан просувається з E8 на F7, і наш герой просуває пішak з F2 на F3. ладья Альфа кажан досягає E3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на B3.

король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду; потім альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4. наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E6, і твердою рукою наш герой веде король на G3. конь Альфа кажан просувається з G2 на F4, поки наш герой просуває король з G3 на F2.

Альфа кажан ставить шах ладья на B2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3; потім з темряви Альфа кажан штовхає ладья на B1. король наш герой займає F2, залишаючи G3 позаду.

Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на B2.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на B3, поки твердою рукою наш герой веде король на H4.

З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.

слон Альфа кажан просувається з H6 на G7; потім наш герой просуває король з H4 на G3. Альфа кажан ставить ладья на A3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Альфа кажан штовхає слон на F8; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з F8 на D6.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6, і з підземної хитрості Альфа кажан веде конь на D3. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7.

Альфа кажан ставить шах пішak на E4.

наш герой просуває король з G3 на G2. Альфа кажан ставить ладья на A6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на A2.

король наш герой займає H3, залишаючи G2 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E7. Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на A2.

Шах від Альфа кажан: конь вкорінюється на F2.

З A2 на F2 ферзь наш герой поглинає конь Альфа кажан.

Альфа кажан веде пішak з E3 на F2 і валить ферзь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Альфа кажан штовхає слон на C5.

З G2 на F2 король наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на D3.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1, і з підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на F4. Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Альфа кажан просувається з E7 на F7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D3.

Альфа кажан ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Альфа кажан штовхає король на H7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F4.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з H7 на H6. наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5, поки з підземної хитрості Альфа кажан веде слон на E7.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, і слон Альфа кажан просувається з E7 на D8. наш герой просуває король з E6 на D7.

Альфа кажан ставить слон на B6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Альфа кажан зникає без сліду.

З темряви Альфа кажан штовхає король на G7, поки пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G7 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G8, поки твердою рукою наш герой веде пішak на F6. король Альфа кажан просувається з G8 на H8.

наш герой просуває пішak з F6 на F7; потім альфа кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7.

слон Альфа кажан досягає C5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E8, залишаючи E7 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з C5 на A3. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G6. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на A3.

король Альфа кажан просувається з G6 на F6. наш герой просуває ферзь з A3 на C5, і одразу після цього альфа кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F5; потім з темряви Альфа кажан штовхає король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і наш герой ковзає король дошкою, з E8 на F8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 8
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 8