Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Драконів Варт на поверсі 92.

слон наш герой приземляється на G5 і перемагає ферзь Драконів Варт!

Мат! наш герой повергає Драконів Варт і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H2 на G3.

Драконів Варт відповідає, рухаючи слон з F4 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. З підземної хитрості Драконів Варт веде пішak на D4.

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з F4 на E5.

пішak Драконів Варт просувається з H7 на H6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.

Драконів Варт ставить ладья на A7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Драконів Варт штовхає пішak на C6, поки пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Драконів Варт відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на D2. З підземної хитрості Драконів Варт веде король на E8.

наш герой ставить шах ладья на H8.

конь Драконів Варт просувається з D7 на F8. наш герой просуває ферзь з D2 на H6.

Завдяки Прихованість наш герой обманює Драконів Варт на дошці.

Драконів Варт ставить ферзь на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на F8 і залишає Драконів Варт під шахом.

З темряви Драконів Варт штовхає король на D7. слон наш герой займає F4, залишаючи C1 позаду, поки драконів Варт відповідає, рухаючи ферзь з C7 на A5.

наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на D2. З підземної хитрості Драконів Варт веде ферзь на B5.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з F8 на F7.

ферзь Драконів Варт просувається з B5 на A5. наш герой ставить шах пішak на E6.

Драконів Варт ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4, поки з темряви Драконів Варт штовхає ферзь на D8.

конь наш герой займає E5, залишаючи F3 позаду, і драконів Варт відповідає, рухаючи ферзь з D8 на G8. наш герой ставить шах конь на B6.

З підземної хитрості Драконів Варт веде король на C7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на C4. ферзь Драконів Варт просувається з G8 на G5.

наш герой забирає ворожу ферзь: слон стрибає з F4 на G5.

Драконів Варт ставить ладья на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Драконів Варт під шахом.

З темряви Драконів Варт штовхає король на B8. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Драконів Варт під шахом.

Драконів Варт відповідає, рухаючи король з B8 на A8.

Драконів Варт падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 34 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 92 statistics

Against Драконів Варт, heroes have won 100% of 11 finished games (11 wins, 0 losses, 0 draws). Average length: 38 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 92